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Switch/PC『モンスターハンターライズ』、累計900万本突破!!!!!!
1: 名無しさん 2022/05/11(水) 19:50:00.53

39: 名無しさん 2022/05/11(水) 20:13:35.25
>>1
モンスターハンター:ワールド
18/12/31 1190万本
19/12/31 1490万本
20/12/31 1680万本
21/12/31 1780万本※
※アイスボーン マスターエディション含まず

バイオハザード7
18/12/31 610万本
19/12/31 700万本
20/12/31 850万本
21/12/31 1060万本

バイオハザード RE:2
19/12/31 580万本
20/12/31 780万本
21/12/31 930万本

モンスターハンターワールド:アイスボーン
19/12/31 320万本
20/12/31 720万本
21/12/31 880万本

モンスターハンターライズ
21/12/31 770万本
22/03/31 900万本

バイオハザード ヴィレッジ
21/12/31 570万本

バイオハザード RE:3
20/12/31 360万本
21/12/31 490万本

デビルメイクライ5
19/12/31 310万本
20/12/31 410万本
21/12/31 480万本

https://web.archive.org/web/20190421001301/http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
https://web.archive.org/web/20200304132940/http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
https://web.archive.org/web/20200304132940/http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
https://web.archive.org/web/20210226035352/https://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html#tab1

5: 名無しさん 2022/05/11(水) 19:52:51.62
売れているな

17: 名無しさん 2022/05/11(水) 19:57:40.31
確かこういう推移だよな
2021/9/30 750万
2021/12/31 770万
2022/1/13 Steam版発売
2022/1/18 800万
2022/3/31 900万
Steam版の初動が大したことないように見えるがその後は明らかに加速した
セールの影響もでかい?

19: 名無しさん 2022/05/11(水) 19:59:09.01
十分成功だろ

20: 名無しさん 2022/05/11(水) 19:59:25.96
海外版が日本に流れてくるような売り方してればとっくに1000万こえてるんじゃない?

22: 名無しさん 2022/05/11(水) 20:00:06.08
別スレからの引用やけど


ライズ発売から1年の決算出て確定したんだが ワールドの利益少なかったんだなって

2019年度の決算
モンハンワールド1200本(合算カプコン史上最高本数)+バイオre2が400万本+デビルメイクライ5が200万本
この年で125億しか利益出なかったのって、「ワールドが思った以上に儲からなかった」以外に答えある?

逆にライズ800万本+バイオ村600万+モンスト2 150万本の2021年度がこれだけ莫大な利益出してるのって明らかにSwitchゲー(ライズ・モンスト2)が儲かる証明になってるよね
430億だよ?

23: 名無しさん 2022/05/11(水) 20:00:17.10
サンブレで増えるかどうかだな
G級待ちのやつもおるやろ
今回はMRだけど

24: 名無しさん 2022/05/11(水) 20:00:46.38
俺も最近買った
まだアオアシラ倒したとこだけど

26: 名無しさん 2022/05/11(水) 20:01:27.04
700万本のときに外人リーカー?が国内だけで半分以上って言ってたから今は400万本くらいかな

27: 名無しさん 2022/05/11(水) 20:01:59.01
うわぁまだ追加DLC出る前なのにこんなに売れてるのか

28: 名無しさん 2022/05/11(水) 20:03:05.71
国内売上比重が高いほうが当たり前だけど利益は高いだろう

31: 名無しさん 2022/05/11(水) 20:05:54.67
>>28
そりゃそうさ
カプコンは任天堂みたいに外貨持ってないし
海外販売拡大したって為替と流通コストにもりもり食われて収益吹き飛ぶ
モンワーとライズの利益の差がここにある

36: 名無しさん 2022/05/11(水) 20:09:41.73
>>31
海外はパッケ売らずにDLで良いんじゃねぇかな

33: 名無しさん 2022/05/11(水) 20:08:24.56
>>28
国内メーカーは国内で売れるのが一番儲かるんだっけ

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1652266200/

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